Lendas Urbanas dos Games que Eram Reais (e Outras que Eram Pura Mentira)

Colagem mostrando o cartucho do ET enterrado e o mito do Mew no caminhão, representando lendas dos games

Se você cresceu nos anos 90 ou 2000, sabe como as coisas funcionavam. Não tinha Google, não tinha YouTube e não tinha Wiki. A informação vinha do recreio da escola, passada de boca em boca como um telefone sem fio caótico.

"Cara, se você zerar Top Gear sem bater o carro, libera um laser!"

"Sério, meu primo desbloqueou o Goku no Mortal Kombat."

A gente acreditava. E tentava. E se frustrava.

Mas o mais louco é que, no meio de tanta mentirada, algumas histórias absurdas eram verdade.

Hoje, eu vesti meu chapéu de detetive nostálgico pra separar o joio do trigo. Vamos descobrir quais dessas lendas eram reais e quais fizeram a gente de palhaço por anos.

1. A Lenda dos Cartuchos do E.T. Enterrados no Deserto

O Mito: Dizia a lenda que o jogo E.T. The Extra-Terrestrial (Atari 2600) era tão ruim, mas tão ruim, que a Atari não conseguiu vender nada.

Para esconder a vergonha (e o prejuízo milionário), eles teriam carregado caminhões com milhões de cartuchos não vendidos e enterrado tudo no meio do deserto do Novo México, cimentando por cima para ninguém nunca mais achar.

Cartucho do jogo E.T. do Atari sendo desenterrado no deserto do Novo México
Eles realmente enterraram o fracasso. A prova saiu da terra em 2014

Veredito: VERDADE (e das grandes!)

Pois é. Parecia coisa de filme de conspiração, mas aconteceu.

Em 2014, uma equipe de documentaristas conseguiu permissão para escavar o antigo aterro de Alamogordo. E adivinha? Eles desenterraram milhares de cartuchos do E.T., ainda nas caixas, esmagados e misturados com lixo.

A Atari realmente preferiu jogar tudo num buraco a admitir o fracasso. Eu fico imaginando a cara do executivo assinando essa ordem. Surreal.

2. Mew Embaixo do Caminhão (Pokémon Red/Blue)

O Mito: Essa aqui destruiu a infância de muita gente. O boato era: se você usasse o movimento "Surf" perto do S.S. Anne e fosse até uma ilhota onde tinha um caminhão estacionado, e usasse "Strength" nele... o lendário Mew estaria escondido embaixo.

Screenshot do jogo Pokémon Red mostrando o caminhão onde supostamente estaria o Mew
O caminhão estava lá. O Mew? Só nos nossos sonhos

Veredito: MITO (Desculpa, gente)

Eu perdi horas fazendo isso. Horas.

O caminhão estava lá? Sim, era um asset gráfico perdido no jogo. Mas o Mew? Nunca esteve.

Naquela época, o Mew só podia ser obtido através de eventos oficiais da Nintendo ou através de um glitch (bug) bem complexo que envolvia não lutar com um treinador específico e teletransportar.

Mover o caminhão era pura invenção de recreio. Dói, eu sei.

3. Michael Jackson Compôs a Trilha de Sonic 3

O Mito: Fãs com ouvido apurado juravam que as músicas de Sonic the Hedgehog 3 (Mega Drive) tinham a "pegada" do Rei do Pop. A batida, os samples de voz, o estilo... tudo gritava Michael Jackson. A SEGA negou por décadas. Disseram que era coincidência.

Sonic clássico em pose de dança do Michael Jackson, ilustrando a colaboração secreta na trilha sonora
A batida não mentia: o Rei do Pop esteve aqui

Veredito: VERDADE

Mano, essa é a fofoca mais lendária dos games.

Anos depois, Yuji Naka (criador do Sonic) e outros compositores confirmaram. Michael Jackson trabalhou sim na trilha sonora.

Por que esconderam? Duas teorias: 1) O escândalo de abusos que estourou na época fez a SEGA se afastar; 2) Michael não gostou da qualidade do som do chip do Mega Drive e pediu pra não ser creditado.

Se você ouvir a música da Carnival Night Zone e depois "Jam" do Michael, é a mesma música. Não tem como negar.

4. Soprar o Cartucho Fazia o Jogo Funcionar

O Mito: A tela ficava preta ou o jogo travava. A solução universal? Tirar a fita, soprar os contatos com força (aquela soprada úmida) e colocar de volta. Mágica! Funcionava na hora.

Criança soprando cartucho de videogame antigo para tentar consertar
O "conserto" técnico mais famoso (e errado) da história

Veredito: MITO (Na verdade, a gente tava matando o jogo)

"Ah, mas funcionava comigo!"

Calma, eu explico. O que fazia o jogo voltar a funcionar não era o sopro. Era o ato de tirar e colocar o cartucho, o que realinhava os contatos de metal.

O sopro, na verdade, jogava saliva (umidade) nos pinos de cobre. Com o tempo, isso causava oxidação (ferrugem).

Ou seja: a gente achava que tava consertando, mas tava estragando a fita a longo prazo. Eu sei, eu também fazia isso. A gente não sabia de nada, inocentes.

5. Polybius: O Arcade que Causava Lavagem Cerebral

O Mito: Nos anos 80, teria existido uma máquina de arcade chamada Polybius em Portland. Diziam que o jogo causava amnésia, pesadelos e até suicídios. Homens de terno preto (governo?) vinham coletar dados da máquina periodicamente. Um dia, todas as máquinas sumiram sem deixar rastro.

Máquina de arcade lendária Polybius em um ambiente escuro e misterioso
O jogo que nunca existiu... ou será que existiu?

Veredito: MITO (Provavelmente)

Essa é a "lenda urbana" definitiva. Nunca foi encontrada uma única peça de hardware, uma foto real ou um código (ROM) do jogo original.

Acredita-se que a lenda nasceu de uma mistura de fatos reais: alguns jogos da época (como Tempest) realmente causavam epilepsia em algumas pessoas, e o governo americano usava arcades para fiscalizar jogos de azar. A imaginação popular juntou tudo e criou o monstro. Mas até que se prove o contrário... é ficção pura.

O mundo dos games é feito de códigos, mas também é feito de histórias. Saber que o E.T. realmente foi enterrado ou que o Michael Jackson cantou pro Sonic torna tudo mais mágico, né? E sobre soprar a fita... bom, a gente aprende vivendo. O importante é que essas lendas, reais ou não, uniram a gente na frente da TV tentando o impossível.

E você? Qual mentira cabeluda te contaram na escola que você acreditou por anos? O código pra tirar a roupa da Lara Croft? O Sheng Long no Street Fighter? Conta sua vergonha aí nos comentários!

Perguntas Frequentes (FAQ)

  • É verdade que o Luigi estava em Super Mario 64?

Não na versão original lançada. A placa "L is Real 2401" era só uma textura borrada. Mas, anos depois, vazaram o código fonte do jogo e descobriram que o modelo 3D do Luigi estava nos arquivos, mas foi cortado. Então... meio verdade?

  • Aquele código de reviver a Aeris em Final Fantasy VII existe?

Não. A morte dela é parte central do roteiro. Não tinha item, nem quest secreta. A única forma era usando Gameshark (hacks). Aceitem o luto, gente.

  • Os cartuchos do E.T. ainda funcionam?

Surpreendentemente, alguns dos que foram desenterrados ainda funcionavam (mal e porcamente, cheios de terra), mas rodavam o jogo!

Créditos:

  1. Documentário "Atari: Game Over" (2014).
  2. Entrevistas com Yuji Naka (Twitter/X).
  3. GameTrailers / Pop Fiction (Análises de mitos).
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